· Jon Mukidi · Panduan  Â· 6 min read

Panduan Lengkap Mekanika Rally Age of Empires Mobile

Pahami mekanika rally AoEM: urutan serangan, hero terbaik/terburuk, hingga strategi Taxi Rally. Optimalkan kekuatan aliansi Anda!

Pahami mekanika rally AoEM: urutan serangan, hero terbaik/terburuk, hingga strategi Taxi Rally. Optimalkan kekuatan aliansi Anda!

Governors, menguasai strategi Rally adalah kunci untuk memenangkan pertempuran skala besar dan mempertahankan struktur penting (seperti Imperial City) di Age of Empires Mobile. Sayangnya, banyak pemain belum memahami cara kerja internal dari pertempuran Rally, sehingga sering kali mengirimkan unit yang justru melemahkan Rally aliansi mereka.

Panduan ini akan membedah secara mendalam mekanika Rally, rekomendasi komposisi pasukan, hingga strategi tingkat lanjut seperti Taxi Rally.

1. Mekanika Target Serangan Pasukan (Rally Mechanics)

Tidak seperti pertempuran lapangan terbuka (open field), Anda tidak dapat secara manual memilih unit mana yang akan diserang oleh pasukan Anda di dalam Rally. Sistem menggunakan dua langkah mekanika otomatis untuk menentukan target.

1.1 Mekanika Serangan Utama (First Step)

Sistem akan menentukan prioritas target pasukan Anda berdasarkan aturan counter (batu-gunting-kertas) dengan urutan berikut:

  1. Target Pertama: Unit yang Anda Counter.
    • Jika pasukan Anda Kavaleri (Cavs), mereka akan menyerang Pemanah (Archers) terlebih dahulu.
    • Pasukan Pikeman akan mencari Kavaleri.
    • Pasukan Swordsmen akan menargetkan Pikeman.
    • Pasukan Pemanah (Archers) akan membidik Swordsmen.
  2. Target Kedua: Unit Netral (Jika tidak ada unit yang di-counter).
    • Pasukan Anda akan menyerang 1 hingga 2+ unit non-counter atau unit yang sama jenisnya secara bersamaan (membuat pertarungan 1v2 atau lebih, tergantung ketersediaan pasukan di dalam rally). Misalnya, Kavaleri akan menyerang Kavaleri dan Swordsmen musuh sekaligus.
  3. Target Terakhir: Unit yang Meng-counter Anda.
    • Kavaleri Anda baru akan menyerang Pikeman musuh sebagai pilihan terakhir.

1.2 Mekanika Fokus Serangan (Aggro / Second Step)

Setelah target utama ditentukan, sistem akan memfokuskan serangan pada unit musuh spesifik berdasarkan tingkat Eliminations (Agro):

  • Sistem akan mengubah target atau fokus pada unit dengan eliminasi terbanyak sambil tetap mengikuti aturan counter di atas.
  • Contoh: Pemanah Anda akan menargetkan Swordsmen (berdasarkan langkah pertama). Namun, jika ada banyak Swordsmen di rally musuh, sistem akan memilih Swordsmen dengan eliminasi terbanyak (biasanya King Arthur). Akibatnya, meskipun berada di posisi yang menguntungkan (counter), Pemanah Anda bisa saja kalah karena langsung diadu dengan Swordsmen terkuat di rally musuh.

2. Komposisi Pasukan dalam Rally

Memilih pahlawan dan jenis pasukan yang tepat sangat krusial. Unit yang salah hanya akan membuat HP Rally Anda terkuras dengan cepat.

2.1 Unit Terburuk untuk Rally (Hindari!)

  • Pemanah (Archers): Selalu tendang unit Pemanah dari Rally Anda! Mereka adalah mimpi buruk untuk ketahanan Rally karena:
    • Meta Kavaleri (LĂĽ Bu) di dalam rally musuh akan langsung melibas Pemanah.
    • Berdasarkan mekanika Aggro, Pemanah akan langsung berhadapan dengan komandan Swordsmen terkuat (seperti King Arthur) yang sangat tangguh dengan daya tembus tinggi dan pengurangan damage.
    • Kelemahan Utama: Pemanah sangat bergantung pada Commander Skills, padahal Commander Skills tidak dapat digunakan (tidak aktif) di dalam Rally.
  • Pahlawan Ramses & Pikeman:
    • Ramses sangat bergantung pada Commander Skills. Unit ini murni dirancang untuk Open Field dan skenario pertarungan gerombolan (swarm), bukan untuk Rally.
  • Unit Pengepungan (Siege):
    • Kesalahan fatal pemain baru adalah mengira unit Siege sama dengan Rally.
    • Jangan gunakan Josephine, Hammurabi, dll dalam Rally. Mereka hanya berguna untuk merusak struktur (dinding kosong tanpa garnisun/pemain).
    • Tips Siege: Untuk merusak struktur kosong, Anda hanya membutuhkan formasi Siege berisi 2.500 unit T1 untuk hasil maksimal (tingkat tier T1 hingga T9 tidak berpengaruh, begitu juga kapasitas yang melebihi 2.500).

2.2 Unit Terbaik untuk Rally

  1. King Arthur: Sangat tangguh dengan pengurangan damage dan kelangsungan hidup tinggi.
  2. Kavaleri LĂĽ Bu: (Contoh: LĂĽ Bu / Dae Jang Geum / Zhao Yun menggunakan Health Gems atau LĂĽ Bu / Timur / Zhao Yun). Kavaleri sangat baik karena absennya Pemanah di Rally lawan. Kavaleri (seperti LĂĽ Bu) akan menargetkan 1-2+ unit netral secara bersamaan, menghasilkan damage besar. DJG dan Health Gems membantu mereka bertahan lebih lama; semakin lama mereka bertahan, semakin lama Rally Anda hidup.
  3. Swordsmen: Miyamoto Musashi / Lagertha / Scipio Africanus. (Pyrrhus / Confucius / Zhuge Liang juga berpotensi bagus).

3. Aturan Starting Rally (Pemimpin Rally)

Starting Rally atau pemain yang memulai (memanggil) Rally adalah fondasi utama dari sebuah Rally besar.

  • Aturan Emas: Posisi pemanggil Rally ini eksklusif dan hanya diperuntukkan bagi pemain terkuat di Kingdom/Era dengan komandan dan statistik Rally terbaik.
  • Alasan: Kekuatan pemanggil Rally di awal menentukan seberapa lama Rally akan bertahan dan seberapa keras serangannya. Pemain lain hanya boleh bergabung dengan mengirimkan bala bantuan (reinforce).
  • Jika perwira (R4) memerintahkan Anda untuk tidak memanggil Rally utama, patuhilah dan berpartisipasilah sebagai bala bantuan saja.

Persiapan bagi Pemanggil Rally (Starting Rally Buffs)

Jika Anda ditugaskan sebagai pemanggil utama, pastikan:

  1. Buffs Aktif: Selalu aktifkan buff 30% (Attack, Defense, Capacity).
  2. Permata (Gems): Gunakan Health Gems, ini adalah yang terbaik untuk Rally. Health (HP) menentukan seberapa banyak total damage yang bisa diterima tim, sementara Defense hanya untuk pengurangan damage.
  3. Talents: Pastikan Talent pahlawan Anda diubah dari Solo Damage (untuk open field) menjadi Rally Damage / Rally Damage Reduction.
  4. Sifat Kuda (Horse Traits): Fearless hanya berfungsi untuk open field. Gunakan sifat Bastion (atau kombinasi Bastion + Bedrock) yang dirancang khusus untuk memperkuat statistik Rally.
  5. Adornments: Cincin Resistance sangat direkomendasikan untuk hero ke-2 dan ke-3. Resistance akan di-reset di dalam rally setiap kali target berganti.
  6. Wonder Buffs: Pastikan kerajaan Anda menggunakan Wonder Buffs (Attack dan Defense) saat berperang.

4. Strategi Taxi Rally

Taxi Rally adalah taktik menggunakan sistem Rally sebagai alat transportasi agar pasukan bala bantuan dapat mencapai target (seperti Imperial City) dengan aman.

  • Tujuan: Menggunakan Rally untuk menghindari pasukan Anda disergap atau dikeroyok oleh pemain lawan (open field combat) saat sedang menuju target untuk mengisi ulang (refill) pertahanan.
  • Eksekusi: Pemanggil Taxi Rally mencari kastil musuh atau target lain (Titik B) yang jalurnya melewati tepat di atas objek yang ingin dipertahankan (Titik A).
  • Penyelesaian: Pasukan akan berjalan aman di dalam gelembung Rally tersebut. Saat Rally tersebut sudah berada tepat di atas atau dekat objek pertahanan (Titik A), pemanggil harus segera membubarkan (disband) Rally tersebut agar pemain di dalamnya dapat langsung memasukkan pasukan mereka ke struktur pertahanan.
  • Syarat: Membutuhkan pengaturan waktu (timing) yang sempurna agar bala bantuan tiba sebelum pertahanan hancur. Kedua gerbang (Gates) di jalur tersebut juga harus sudah hancur agar rute Taxi Rally tidak berbelok ke arah lain.

Cara Meng-counter Taxi Rally

Jika musuh menggunakan kastil Anda sebagai target (Titik B) untuk jalur Taxi Rally mereka, Anda dapat mengacaukan rute mereka:

  • Tunggu hingga Taxi Rally lawan mulai berjalan (marching).
  • Segera gunakan Teleport ke lokasi lain di sisi berlawanan. Ini akan memaksa sistem mencari rute baru (Taxi Rally akan berbelok dan tidak lagi melewati target utama mereka), merusak pengaturan waktu lawan. (Catatan: Ini adalah teori strategi dari komunitas yang perlu pengujian lebih lanjut).

(Catatan: R5/R4 akan menugaskan pemain tertentu sebagai “Starting Rally Callers” dan “Taxi Rally Callers”. Selalu ikuti arahan mereka melalui obrolan aliansi, Discord, atau Gov Decree untuk menjaga organisasi tempur tetap rapi).

Diskusi Komunitas

Memuat komentar...

Tinggalkan Komentar

Back to Blog

Related Posts

View All Posts »